1.为什么需要要规范管理
a.web项目臃肿,不利于部署与管理,使用体验差 b.项目中使用技术驳杂,可读性差 c.项目业务不统一,往往开发出来的代码通用性差,扩展性差 d.代码命名没有统一规范,注释少 e.人员使用变动频繁,习惯性带入个人开发习惯,接手项目困难 f.管理人员对代码审查薄弱 2.如何规范管理 a.为了保证质量,降低成本,注重代码审查 b.强制开发人员遵守项目开发代码命名等规范 c.针对业务复杂的方法,做好注释 e.坚决剔除一些扩展性差,不易维护的恶性代码
下面说是整理的一些关于代码规范的具体措施
一 目的
为了保证公司编写出的程序都符合相同的规范,而且便捷,保证一致性、统一性更符合构件化的要求而建立的程序编码规范,要使程序易懂。
二 范围
适用于企业所有基于JavaEE软件开发项目。
三 命名及开发规范
所有命名(类、函数、变量..)均要求意义明确易于理解,尽量使用有实际意义的英文单词或英文单词的缩写,避免在代码中直接使用数字等不确定意义的词,更切忌使用中文拼音的首字母。命名推荐使用驼峰命名方式
注释
外部注释
外部注释指对文件、类、方法等添加注释头,可以利用Eclipse的注释模板功能快速的添加注释,注释模板设置方法,Eclipse->Windows->Preferences->Java->Code Style->Code Templates->Comments现统一规定如下:
Files:
/** *@Title: ${file_name} *@Package ${package_name} *@Description: ${todo} *@author finger *@date ${date} ${time} *@version V1.0 */
Types:
/** *@title ${type_name} *@descript ${todo} *@author finger *@date ${date} ${time} *@version V1.0*/
Fields:
/** *@Fields ${field} ${todo} */
Constructors:
/** *Title:
*Description:
*${tags} */
Methods:
/** *@title ${enclosing_method} *@descript ${todo} *@param ${tags} *@return ${return_type} *@throws */
Overriding methods:
/*(non Javadoc) *Title: ${enclosing_method}
*Description:
*${tags} *${see_to_overridden} */
Delegate methods:
/** *${tags} *${see_to_target} */
Getters:
/** *@return the ${bare_field_name} */
Setters:
/** *@param ${param} the ${bare_field_name} to set */
外部注释需在必要的地方补充完整以下信息
@descript 描述成员方法的功能及存在的原因@author 名称 后加上相应的作者@version 文本 插入指定文本的版本信息@param 参数-名称描述@return返回值描述@exception 完整的类名称 描述信息@throws 完整的类名称 描述信息@see 引用其他类,格式如下:@see 类名 @see 完整类名 @see 完整类名#方法名{@link引用} @Override 重载函数必须在函数头添加重载标示
内部注释
- 在方法内部的开始部分统一注释方法的逻辑
- 控制结构,结构性语句的起始位置需要注明,控制结构的尾部
- 注明局部变量
- 注释结束括号}
- 注释要适当,使代码段落分明,一目了然。
JAVA规范
Java代码
Java源码中除静态常量定义外应禁止使用下划线(_)作为各种变量、函数、接口、类名等各种命名的字符,命名应尽可能不使用拼音及拼音缩写,而改用规范的英文翻译单词命名。其他具体命名规范如下:
Package
Package的名字应为全部小写单词组成,不应包含大写字母、数字等其他字符,单词应为完整的单词或规范且公认的缩写。
例:com.companyName.mobile.app
Class
Class的名字应为大写字母开头,后面单词也需大写字母开头。
例:TaskDetailActivity
Interface
接口命名同Class
常量
常量名字所有字符均须大写,单词间使用下划线(_)做分隔符。
例:CONNECT_TIMEOUT
变量
变量的命名主要分以下两种方法:
Camel标志法:首字母是小写,接下来的单词都以大写字母开头。对于自定义的类或不常用的类对象使用该种命名法则(除下述外的类型)。
书写规范
代码的书写规范主要从注释和书写习惯对代码进行一个规范。一段规范的代码不仅便于调试及时发现错误所在,更能给他人或者日后自己维护带来许多便利,需要注意以下几点:
1. 注释文档
2. 段落化
3. 多行语句段落化
4. 使用空格和空行
5. 方法不能太长,遵循30秒规则
6. 定义消息的传递,在注释中体现
7. 简短的命令行
8. 将比较的常数放在左方,以防止误写为赋值语句
书写习惯
缩进
缩进一般参照Eclipse默认Format的缩进,Eclipse使用Ctrl+Shift+F快捷键来快速格式化当前文件代码,默认缩进为1个Tab即4个空格的字符长度。语句块的{},其中{要跟在分块开始语句之后,如:函数定义、if条件和循环语句等末尾,else语句不单独另起一行。
例:
if (“abcd”.equals()){……}else{……}
空格
原则上变量、类、常量数据和函数在其类型,修饰名称之间适当空格并据情况对齐。关键字原则上空一格,如:if ( ... ) 等。运算符的空格规定如下:"::"、"->"、"["、"]"、" "、"--"、"~"、"!"、" "、"-"(指正负号)、"&"(引用)等几个运算符两边不加空格(其中单目运算符系指与操作数相连的一边),其它运算符(包括大多数二目运算符和三目运算符"?:"两边均加一空格,在作函数定义时还可据情况多空或不空格来对齐,但在函数实现时可以不用。","运算符只在其后空一格,需对齐时也可不空或多空格。不论是否有括号,对语句行后加的注释应用适当空格与语句隔开并尽可能对齐。
对齐
原则上关系密切的行应对齐,对齐包括类型、修饰、名称、参数等各部分对齐。另每一行的长度不应超过屏幕太多,必要时适当换行,换行时尽可能在","处或运算符处,换行后最好以运算符打头,并且以下各行均以该语句首行缩进,但该语句仍以首行的缩进为准,即如其下一行为“{”应与首行对齐。变量定义最好通过添加空格形成对齐,同一类型的变量最好放在一起。如下例所示:
int Value;int Result;
int Length;
Object currentEntry;
空行
不得存在无规则的空行,比如说连续十个空行。程序文件结构各部分之间空两行,若不必要也可只空一行,各函数实现之间一般空两行,由于每个函数还要有函数说明注释,故通常只需空一行或不空,但对于没有函数说明的情况至少应再空一行。
代码长度
对于每一个函数建议尽可能控制其代码长度为53行左右,超过53行的代码要重新考虑将其拆分为两个或两个以上的函数。函数拆分规则应该一不破坏原有算法为基础,同时拆分出来的部分应该是可以重复利用的。对于在多个模块或者窗体中都要用到的重复性代码,完全可以将起独立成为一个具备公用性质的函数,放置于一个公用模块中。
页宽
页宽应该设置为80字符。源代码一般不会超过这个宽度, 并导致无法完整显示, 但这一设置也可以灵活调整. 在任何情况下, 超长的语句应该在一个逗号或者一个操作符后折行. 一条语句折行后, 应该比原来的语句再缩进2个字符。
变量初始化
对变量最好始终进行定义初始化,以减小不容易调试的bug的产生。
去除警告
对文件中的警告,应尽量或极力去消除警告,对于暂时长时不使用的函数,可以使用添加@SuppressWarnings("unused")来去除警告或在配置库(VSS、CVS、SVN)保存有备份的情况下暂时删除该方法。
其他
对于比较应把常量放在前面,以免误写为赋值语句或者造成不必要的空指针错误。
例:
while (0 == flag){……}if (“abcd”.equals(sName)){……}
减少不必要的语句和局部变量定义或冗余的写法
例:
冗余的写法:
boolean bResult = false;if ( a == b){ bResult = true;}else{ bResult = false;}return bResult;
正确的写法:
return a == b;
冗余的写法:
if (bIsFile == fasle) { ……}
正确的写法:
if (! bIsFile) { ……}
常用规范编码规范
1. 使用 get/set 对类属性进行访问,这是Java 社区的核心编码规范。
2. 使用 is 前缀表示一个布尔变量和方法。
a) isUsed, isEmpty,isVisible,isFinished
i. 有时也可以使用 has,can,should:
1. boolean hasLicense();
2. boolean canEvaluate();
3. boolean shouldAbort = false;
3. 在查询方法中应使用 find 作为前缀
vertex.findNearestVertex();
matrix.findSmallestElement();
4. 使用 initialize 做为对象初始化的方法前缀,也可以简写为init
initializeFiles();
init();
initFontSet();
5. 对于对象集合, 变量名称应使用复数。
Collection<Point> points;
int[] values;
6. 对于抽象类,应该使用 Abstract 前缀。
i. AbstractReportBuilder,AbstractBeanFactory
7. 对于表示编号的变量,应加 No 后缀。
a) tableNo, userNo,employeeNo
8. 常在一起使用的对称词汇,这些词汇一起使用,方法的表达意图自然可以互相推测和演绎。
get/set, add/remove, create/destroy, start/stop,
insert/delete, increment/decrement, begin/end, first/last,up/down, min/max, next/previous, old/new, open/close,show/hide, suspend/resume
9. 避免使用否定布尔变量
a) bool isError; // 避免: isNoError
b) bool isFound; // 避免: isNotFound
10. 异常类应该使用 Exception 做为后缀。
a) AccessException, RuntimeException
缺省接口实现应该使用 Default 前缀
class DefaultTableCellRenderer
implements TableCellRenderer {
…
}
11. 对于单例类(Singleton),应该使用getInstance 方法得到单例。
public class UnitManager {private final static UnitManager instance new UnitManager();private UnitManager() {...}public static UnitManager getInstance(){return instance_;}}
12. 对于工厂类,进行创建对象的方法,应该使用 new 前缀
class PointFactory {public Point newPoint(...)...}}